Swapmeat: Una gran locura indie en el mundo gamer
Actualmente está disponible para ser agregado a wishlist de Steam, es un juego frenético lleno de acción y con capacidad de juego cooperativo de cuatro jugadores para combatir amenazas

Los juegos indies están tomando un gran lugar dentro de la industria. La idea de que son proyectos de baja calidad está siendo olvidada gracias a lanzamientos que han dejado una huella importante en la mente de los jugadores.
Videojuegos como Cuphead marcaron pauta porque fueron un antes y un después gracias a su visión, sencillez pero gran calidad que no le pedía nada a los grandes proyectos AAA (juegos de gran escala) de desarrolladores mundialmente reconocidos.
Estos proyectos no están limitados a ser una propuesta de cada 10 años, solo es necesario revisar el amplio catálogo de tiendas como Steam donde muchos desarrolladores indies ofrecen demos, betas o trailers de estas obras que esperan el apoyo de una comunidad ansiosa de apuestas innovadoras.
Es así como encontramos joyas como Swapmeat (del estudio One More Game, fundada por veteranos de la industria que han trabajado en franquicias que marcaron el futuro de la industria, como Warcraft , Diablo , League of Legends y Guild Wars) un frenético juego de acción que actualmente está disponible para ser agregado a la wishlist de esta plataforma.
¿Qué es Swapmeat?
Podemos decir que es un juego cooperativo disponible para hasta cuatro jugadores donde el objetivo es proteger una serie de estructuras en diversos planetas del ataque de una gran variedad de enemigos que pueden variar entre insectos, alienígenas, masas amorfas de carne molida que buscan destruir estas estructuras y retrasar el escape de nuestros personajes hasta la llegada de los jefes de estos niveles.
Los malos son entidades de gran tamaño y gran resistencia que, hasta la prueba de este juego de manera anticipada eran los mismos jefes, situación que no representa ningún problema dado lo frenético del juego, así como el toque de dificultad el cuál aplican.

En esta propuesta juegas como el nuevo empleado de Rangus Meats, un conglomerado alimentario multigaláctico en una búsqueda incesante de la proteína perfecta. El objetivo es aterrizar en planetas hostiles, capturar a los lugareños, intercambiar tus partes blandas y sobrevivir lo suficiente para presentar tu informe de gastos.
Con un arte espectacular que sorprende y maravilla con la interpretación de los personajes así como la creación de mapas que juegan a favor y en contra de los jugadores, dependiendo del estilo de cada uno.
¿Qué sucede con la dificultad?
El juego no presenta un modificador de dificultad, el propio jugador define esto gracias a sus decisiones en cada uno de los planetas, existe la misión primaria y misiones secundarias “opcionales”, hacer o no estas misiones repercuten en la velocidad con la cuál los jefes de los planetas lleguen al objetivo final, mientras más misiones secundarias realice el jugador, más tardan estos enemigos así como mayor el número de mejoras con las cuales los jugadores cierren los niveles.
¿Y cómo estamos con el tema de la duración?
Hasta la prueba de esta versión del juego, la duración es aproximada de tres horas, donde se puede visitar diversos planetas para familiarizarse con los diferentes enemigos y estrategias de juego para de esa manera ser capaz de hacer frente al enemigo final de esta entrega, un enemigo con una gran cantidad de vida, daño incrementado y un terreno que si bien otorga cobertura también es fácilmente explotable por este enemigo final.

Otros detalles del juego
Se trata de una propuesta que puede jugarse de uno hasta cuatro usuarios en la que la diversión está asegurada. Es un shooter lleno de acción descontrolada donde la estrategia principal es acabar con todo lo que se mueva y encontrar la mejor combinación de mejoras y piezas posibles.
Conclusiones
Los desarrolladores indies están demostrando que sus proyectos son capaces de opacar los juegos AAA de las grandes empresas, con historias que atrapan, modos de juego divertidos y cuidado al detalle que sorprenden y encantan a quien sea capaz de encontrar estas joyas ocultas en las tiendas.
Es así como la wishlist de esta pluma se llena cada vez más de este tipo de proyectos que encantan por su intención, arte, calidad y amor con el que son creados, se deja claro que las mentes detrás de estos juegos también son jugadores que escuchan y nos entregan lo que ellos mismo desearon jugar pero nadie les pudo entregar.
Está planeado para un lanzamiento en este 2025 en PC, macOS y Linux a través de Steam. El título ha ganado premios, incluido el premio Creative Overkill en los Devcom Indie Awards de 2024 y, más recientemente, el premio Best Roguelike de indieRift en PAX East 2025.
Para obtener más información sobre One More Game, visita el sitio web oficial de la empresa.
