Silksong fija su fecha de lanzamiento: todo lo que debes saber sobre el esperado metroidvania
Tras años de especulaciones, Team Cherry finalmente anunció que Hollow Knight: Silksong llegará a manos de los jugadores el 4 de septiembre de 2025. La confirmación fue hecha durante una presentación oficial, acompañada de un tráiler que revitalizó la anticipación de su comunidad.
El anuncio se convirtió en el cierre de un extenso periodo de espera, conocido entre fans como Silksanity, donde cada pequeña filtración o rumor derivaba en una ola de memes, teorías y expectativas que alimentaron la cultura online del juego.
Plataformas confirmadas y avance en Gamescom
El juego llegará a una amplia variedad de plataformas: PC, Nintendo Switch, su nueva versión (Switch 2), PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X/S, además del Asus ROG Ally. También se confirmó que estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
Por su parte, Gamescom 2025 abrió sus puertas con una demo jugable en los stands de Xbox y Nintendo, permitiendo a los jugadores probar el título antes de su lanzamiento.
Innovaciones de jugabilidad: escenarios y sistema de artesanía
Silksong promete renovar la experiencia del género metroidvania con nuevas mecánicas. Entre los añadidos más importantes está un sistema de artesanía, que permite crear herramientas como el Sting Shard y la Magma Bell, usando materiales y una nueva moneda: los Rosarios.
Además, la historia transcurre en el reino de Pharloom, con entornos variados como bosques de coral, pantanos brumosos y ciudades doradas. Se confirmaron más de 200 enemigos distintos y 40 épicos enfrentamientos contra jefes.
Hornet al frente: nuevo protagonista, combate ágil y estructura de misiones renovada
Por primera vez, es Hornet, no el Caballero, quien toma el rol protagonista. Su estilo es más ágil, con nuevas mecánicas como el uso de herramientas en lugar de amuletos y un recurso único llamado Seda para curarse en movimiento con más velocidad, a cambio de consumir toda la barra.
Silksong introduce una narrativa estructurada con misiones clasificadas como caza, exploración y gran caza, enriqueciendo la experiencia con objetivos claros y recompensas.
Expectativa, comunidad y legado tras seis años de desarrollo
Originalmente planeado como DLC en 2014, Silksong se transformó en una secuela independiente debido a su crecimiento orgánico. La comunidad se mantuvo activa a través de redes, memes, fanart, foros y actualizaciones mínimas del estudio.
Según los desarrolladores, el largo desarrollo no se debió a falta de motivación ni problemas internos, sino al deseo de cuidar cada detalle y mantener la sorpresa intacta.
No habrá reseñas previas y habrá contenido post-lanzamiento
A diferencia de muchos lanzamientos importantes, los análisis de Silksong no estarán disponibles antes del lanzamiento; la decisión fue tomada por Team Cherry por considerar inapropiado entregar acceso anticipado a críticos, sino hasta el mismo día de su aparición.
El estudio también confirmó que están planificando contenido descargable después del estreno, similar al apoyo que recibió el primer juego con expansiones gratuitas como Godmaster o Grimm Troupe.
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