GOTY 2025 y su batalla final: Crónica de un trono disputado
La duodécima edición de The Game Awards se perfila no solo como la noche más importante del año para la industria de los videojuegos, sino como su principal barómetro cultural y comercial.
Liderado por el productor Geoff Keighley, el evento ha trascendido su función de entrega de premios para convertirse en el epicentro global de la conversación gamer.
Más que una simple gala, es un escaparate estratégico para revelaciones mundiales y tráilers exclusivos, un espectáculo que marca el pulso de la industria y que, en opinión de analistas y la propia comunidad, ha venido a ocupar el vacío de marketing dejado por la caída del E3.
En 2025, la expectación es máxima, con una contienda que promete definir el legado de un año lleno de contrastes.
Los preparativos para la gran noche ya están en marcha, con una logística diseñada para un alcance global sin precedentes:
- Fecha: Jueves, 11 de diciembre de 2025.
- Lugar: Peacock Theater en Los Ángeles, California.
- Hora de inicio (México): La transmisión comenzará alrededor de las 19:00 horas Plataformas de transmisión: Además de los canales tradicionales y gratuitos como YouTube y Twitch, este año se suma una alianza clave con Amazon Prime Video, que transmitirá el evento en más de 200 países y territorios, ampliando masivamente su audiencia.
Con la mesa servida y los reflectores listos, la narrativa de 2025 parece escrita de antemano, pero en la industria del videojuego, los guiones más predecibles son a menudo los primeros en romperse.
El titán a vencer: La imparable marcha de Clair Obscur: Expedition 33
En la narrativa de The Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 no es simplemente un nominado; es el protagonista indiscutible, el favorito absoluto cuyo impulso parece casi predestinado.
El J-RPG de Sandfall Interactive ha logrado un posicionamiento estratégico tan dominante que la conversación ha pasado de “¿quién ganará?” a “¿podrá alguien detenerlo?”. Su campaña de premios no comenzó con las nominaciones de Keighley, sino meses antes, cosechando victorias que lo establecen como el rival a vencer.
El dominio del título se hizo patente con el anuncio oficial de The Game Awards, donde rompió récords. Se convirtió en el juego más nominado en la historia del evento, con un total de entre 12 y 13 menciones en diversas categorías.
La cifra exacta varía ligeramente según la fuente, con medios como TN reportando 12 menciones y Xataka México elevando la cuenta a un récord de 13. Este hito, por sí solo, lo coloca en una liga aparte.
Pero su marcha triunfal ya venía con un impulso arrollador. Su coronación previa en premiaciones clave ha cimentado su estatus de favorito:
Golden Joystick Awards
En esta prestigiosa ceremonia, que tuvo lugar el 20 de noviembre, Expedition 33 no solo ganó, sino que arrasó.
Se llevó el premio a Juego del Año con un contundente 30.71% de los votos, más del doble que su competidor más cercano, Kingdom Come: Deliverance II, que apenas alcanzó el 14.86%.
Además, se adjudicó otros tres galardones de peso: Mejor Banda Sonora, Mejor Diseño Visual y Mejor Narrativa.
Premios “Cuervo de Oro” de 3Djuegos LATAM
En una escala más regional pero igualmente significativa, el juego también se alzó como el favorito, obteniendo los premios a Juego del Año y Mejor RPG.
Con un palmarés tan robusto antes de la gala principal, Clair Obscur: Expedition 33 llega con el viento a favor.
Sin embargo, en una noche tan impredecible como The Game Awards, queda por ver si esta marcha es imparable o si entre los aspirantes se esconde un contendiente capaz de protagonizar la mayor sorpresa del año.

Los aspirantes al trono: Un mosaico de mundos en competición
La lista de nominados al Juego del Año 2025 es un reflejo fidedigno de la salud y la diversidad creativa de la industria.
Lejos de ser un campo de batalla homogéneo, la selección presenta un mosaico de géneros y escalas que van desde secuelas de autor masivamente esperadas y fenómenos independientes forjados durante años, hasta el regreso de icónicas franquicias y RPGs de corte realista.
Esta variedad no solo enriquece la competencia, sino que subraya que la excelencia puede encontrarse tanto en producciones multimillonarias como en propuestas con un enfoque más íntimo y personal.
Frente al coloso que es Clair Obscur: Expedition 33, se alzan cinco contendientes con méritos propios, cada uno representando una narrativa de competición distinta:
Death Stranding 2: On The Beach
La secuela de la enigmática obra de Hideo Kojima, que no solo compite por el premio, sino que representa la apuesta por el videojuego de autor y la ambición de desafiar las convenciones narrativas en el espacio AAA.
Donkey Kong Bananza
El regreso de una de las franquicias más queridas de Nintendo, que se posiciona como el contendiente de la casa de Mario, defendiendo el estandarte de la diversión pulida y el diseño de juego accesible para todas las audiencias.
Hades II
La secuela del aclamado roguelike de Supergiant Games, que no solo compite como un gigante independiente, sino que llega respaldado por el oráculo de los datos: la puntuación más alta en Metacritic.
Hollow Knight: Silksong
Uno de los juegos más anticipados de la década, cuya nominación representa la inmensa presión y expectativa de una comunidad que ha esperado pacientemente por la continuación de un título que redefinió el estándar de calidad para los metroidvania.
Kingdom Come: Deliverance II
La continuación del aclamado RPG realista, que se presenta como el principal rival directo de Expedition 33 en el terreno del rol, encarnando la inmersión histórica del RPG occidental frente a la fantasía del J-RPG.
La presentación de estos nominados establece el tablero de juego, pero la verdadera partida se definirá por factores que van más allá de los tráilers y las campañas de marketing, en una trama de datos, polémicas y percepciones que podrían inclinar la balanza.

La trama oculta: ¿Veredicto de críticos o profecía de datos?
Para entender la verdadera dinámica de la carrera por el GOTY, es necesario mirar más allá de la superficie.
El resultado final podría no depender únicamente del impulso mediático o de la cantidad de nominaciones, sino de factores subyacentes que revelan una contienda más reñida de lo que parece.
Se libra una batalla silenciosa entre la percepción popular y los fríos datos históricos, una dicotomía que podría desembocar en una sorpresa mayúscula.
El oráculo de Metacritic
Una de las narrativas más potentes que desafían la aparente inevitabilidad de Clair Obscur es la “profecía Metacritic”.
Un análisis de los últimos cinco años revela una tendencia inequívoca: el juego con la calificación más alta en el agregador de reseñas Metacritic ha terminado alzándose con el premio a Juego del Año en The Game Awards. Este año, los números presentan un giro argumental fascinante:
- Hades II ostenta una calificación promedio de 95.
- Clair Obscur: Expedition 33 cuenta con una calificación de 92.
Aunque la diferencia no es abismal, históricamente ha sido suficiente para predecir al ganador.
Este dato posiciona a Hades II como un “caballo negro” con el potencial de dar la sorpresa, planteando un escenario de “datos contra impulso”.
La pregunta es si el jurado de 2025 seguirá la tendencia o si el fenómeno de Expedition 33 será lo suficientemente fuerte como para romperla.

El pulso de la comunidad
El sentimiento general entre los jugadores y creadores de contenido ofrece otra capa de análisis.
En foros y redes sociales, existe la percepción de que 2025 ha sido un año “tranqui” en comparación con contiendas épicas del pasado, como las protagonizadas por Elden Ring o Baldur’s Gate 3.
La conversación no ha alcanzado los niveles de polarización de años anteriores, lo que podría abrir la puerta a un resultado menos predecible.
Al mismo tiempo, la lista de nominados no ha estado exenta de polémica. Creadores de contenido y parte de la comunidad han expresado su descontento por la ausencia de títulos como Split Fiction, considerado por algunos como uno de los mejores juegos cooperativos de la historia, y dispatch, un juego narrativo aclamado, en la categoría principal.
Estas omisiones alimentan el debate sobre los criterios de selección y si los premios realmente representan lo mejor del año o solo a los títulos con mayor visibilidad.
¿Reflejan estos premios la excelencia artística de la industria, o son el resultado de una compleja maquinaria de marketing, influencia y tradición? La respuesta podría estar en la propia estructura del evento.
Detrás del telón: La verdadera naturaleza de The Game Awards
Para comprender el verdadero valor y significado del trofeo al Juego del Año, es crucial desmontar la maquinaria interna de The Game Awards.
Más allá del espectáculo de luces, anuncios mundiales y discursos emocionados, el evento opera bajo un conjunto de reglas y prioridades que definen su identidad y, para muchos, cuestionan su legitimidad como el “Oscar de los videojuegos”.
Es un evento que, en su evolución, ha adoptado un doble rol: el de premiación y, cada vez más, el de principal plataforma de marketing de la industria.
El veredicto de la prensa, no del pueblo
El mecanismo de votación es el factor más determinante y, a menudo, el menos comprendido por el público general. Los ganadores de The Game Awards se deciden a través de un sistema de “voto combinado” con una ponderación muy específica:
90% del voto corresponde a un jurado compuesto por más de 100 medios de comunicación e influencers de todo el mundo.
10% del voto corresponde a la votación del público en línea.
Este desequilibrio tiene un impacto directo: los premios no reflejan necesariamente el sentir de la comunidad de jugadores, sino el consenso de la prensa especializada.
Es un sistema diseñado para evitar que campañas masivas de fans decanten la balanza, pero que al mismo tiempo otorga un poder casi absoluto a los críticos y medios.

El debate de la legitimidad: ¿El Oscar o el gremio?
En el ecosistema de premios de la industria, The Game Awards no es el único actor, pero sí el más visible. Su legitimidad a menudo se contrasta con la de otros galardones como los DICE Awards o los GDC Awards.
La diferencia es fundamental: mientras los TGA son votados por medios, los DICE y los GDC son votados por los propios profesionales y desarrolladores de la industria. Esta distinción otorga a los segundos un prestigio interno distinto, similar a los premios de un gremio profesional.
La analogía más común es que The Game Awards son “los Oscars” —un gran espectáculo mediático centrado en la celebración pública—, mientras que los DICE y GDC son premios de pares, donde los creadores reconocen el trabajo de sus colegas.
Cuando el show es más importante que el premio
Una anécdota recurrente de ediciones pasadas ilustra a la perfección las prioridades del evento. Se ha reportado que la organización utiliza un cronómetro para limitar drásticamente el tiempo de los discursos de los ganadores, incluso los del GOTY, con el fin de no restar minutos a los anuncios y tráilers.
Este hecho refuerza la percepción de que The Game Awards ha llenado con éxito el vacío publicitario dejado por la desaparición del E3, convirtiéndose en una plataforma de marketing de tres horas donde los premios, en ocasiones, parecen un interludio entre anuncios.
A pesar de estos debates, el siguiente listado representa el veredicto oficial de los nominadores, los títulos que, según el jurado, definieron la excelencia en los videojuegos durante 2025.
El veredicto final: Lista completa de nominados a The Game Awards 2025
Independientemente de las predicciones, las polémicas y los análisis, la contienda oficial ya tiene a sus protagonistas.
A continuación se presenta la lista completa de videojuegos, creadores y equipos que competirán por el reconocimiento de la industria en la ceremonia del próximo 11 de diciembre. Estos son los nominados a The Game Awards 2025.
Juego del Año
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Donkey Kong Bananza
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
- Kingdom Come: Deliverance II
Mejor Dirección de Juego
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
- Split Fiction
Mejor Narrativa
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Kingdom Come: Deliverance II
- Silent Hill f
Dirección de Arte
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
Banda Sonora y Música
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
Diseño de Audio
- Battlefield 6
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Silent Hill f
Mejor Actuación
- Ben Starr (Clair Obscur: Expedition 33)
- Charlie Cox (Clair Obscur: Expedition 33)
- Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33)
- Erika Ishii (Ghost of Yōtei)
- Konatsu Kato (Silent Hill f)
- Troy Baker (Indiana Jones and the Great Circle)
Innovación en Accesibilidad
- Assassin’s Creed Shadows
- Atomfall
- Doom: The Dark Ages
- EA Sports FC 26
- South of Midnight
Juegos con Impacto
- Consume Me
- despelote
- Lost Records: Bloom & Rage
- South of Midnight
- Wanderstop
Mejor Juego en Curso
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
- No Man’s Sky
Mejor Apoyo a la Comunidad
- Baldur’s Gate 3
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers 2
- No Man’s Sky
Juego Independiente
- Absolum
- Ball × Pit
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
Mejor Debut Indie
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- despelote
- dispatch
- Megabonk
Juego para Móviles
- Destiny Rising
- Persona 5: The Phantom X
- Sonic Rumble
- Umamusume: Pretty Derby
- Wuthering Waves
Juego de VR/AR
- Alien: Rogue Invasion
- Arken Age
- Ghost Town
- Marvel Deadpool VR
- The Midnight Walk
Mejor Juego de Acción
- Battlefield 6
- Doom: The Dark Ages
- Hades II
- Ninja Gaiden 4
- Shinobi: Art of Vengeance
Juego de Acción/Aventura
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hollow Knight: Silksong
- Indiana Jones and the Great Circle
- Split Fiction
Mejor RPG
- Avowed
- Clair Obscur: Expedition 33
- Kingdom Come: Deliverance II
- Monster Hunter Wilds
- The Outer Worlds 2
Mejor Juego de Lucha
- 2XKO
- Capcom Fighting Collection 2
- Fatal Fury: City of the Wolves
- Mortal Kombat Legacy Kollection
- Virtua Fighter 5 REVO World Stage
Juego Familiar
- Donkey Kong Bananza
- LEGO Party!
- LEGO Voyagers
- Mario Kart World
- Sonic Racing: CrossWorlds
- Split Fiction
Mejor Juego de Estrategia/Simulación
- The Alters
- Civilization VII
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Jurassic World Evolution 3
- Tempest Rising
- Two Point Museum
Juego Deportivo o de Velocidad
- EA Sports FC 26
- F1 25
- Mario Kart World
- Rematch
- Sonic Racing: CrossWorlds
Mejor Multijugador
- Arc Raiders
- Battlefield 6
- Elden Ring: Nightreign
- Peak
- Split Fiction
Mejor Adaptación
- A Minecraft Movie
- Devil May Cry
- The Last of Us: Season 2
- Splinter Cell: Deathwatch
- Until Dawn
Juego más esperado
- 007 First Light
- Grand Theft Auto VI
- Marvel’s Wolverine
- Resident Evil Requiem
- The Witcher IV
Creador/a de contenido del año
- Caedrel
- Kai Cenat
- MoistCr1TiKal
- Sakura Miko
- The Burnt Peanut
